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提到成都的游戏公司,很多人会第一时间想起做出《王者荣耀》的天美工作室、《万国觉醒》的研发商乐狗科技,亦或是海外大厂育碧的成都分部,而在十年前,成都最具代表性的游戏公司则非
今天年轻从业者对它的印象更多停留在这是一家做3A游戏的公司,不过在过去发行为王的时代,走研发向的数字天空也曾凭借耀眼的手游出海成绩,一度做到全国游戏公司TOP5,被外媒评为中国最具实力的手游开发商。
从风靡全球的出海巨头,到毅然斩断现金流、all in 3A的孤勇者,数字天空的这15年,藏着中国游戏行业最热血也最孤独的追梦故事。
数字天空,2011年成立于成都。研运一体游戏厂商,是国内最早走研发商和海外发行路线的游戏厂商之一。
创始人王晟,在大学期间成立了一家主做Java手机游戏的公司联合众志,代表作品有《合金弹头》《仙剑奇侠传》等,并获得软银百万美元投资。因经验不足和扩张过快,公司没有成功运作下去,不过这也为二次创业积累了一定经验。
公司核心项目:《雄霸天地》《龙之力量》《谋三国》《仙剑客栈》《大奥:江户奇缘》《龙珠激斗》《苍龙三国志》《少女前线》《宫殿:月下灰姑娘》《宫殿:百日公主》《东京战纪》《茜色世界中与君咏唱》,以及三款3A在研游戏。
以创始人王晟为核心的团队很早就走上手游研发之路,七八年前还是塞班系统的天下,他们就成立了一家叫联合众志的公司,做出了《合金弹头》《饿狼传说》《仙剑奇侠传》(IP移植手游)等风靡一时的Java手游。
可惜由于扩张过快加上跟不上市场变化,首次创业在2007年以失败告终,但这份经历为其二次试水手游领域积攒了不少经验。
当时以iPhone为首的触屏智能手机开始在全球普及,市面上涌现出一批诸如《水果忍者》《捕鱼达人》《愤怒的小鸟》之类的爆款休闲手游。
数字天空则反其道而行,先后推出了多款三国题材手游如《雄霸天地》《三国志Online》《三国来了》和MMORPG《龙之力量》等,甫一上线就受到了玩家青睐。
其中《雄霸天地》将近半年都待在大陆地区的iOS游戏畅销榜TOP3,《龙之力量》则霸榜长达138天,并有接近一年的时间保持着TOP5的成绩;二者的生命周期在当时的中国手游市场也是比较突出的,发布两年后仍居于畅销榜TOP100。
它们的到来为国内手游市场注入了新鲜血液,不过数字天空的实绩其实是集中在海外——《雄霸天地》是第一款杀进日本畅销榜TOP30的中国游戏,且有近两年的时间几乎都保持在中国香港、中国台湾、新加坡和马来西亚的畅销榜40名之内;《龙之力量》在中国台湾、美国、德国、韩国等地多次拿下畅销榜TOP3;包括后来《策三国》《苍龙三国志》等产品的出海表现亦是不容小觑。
2012年起,数字天空彻底迎来巅峰,被外媒Pocket Gamer评为中国最具实力手游开发商第一名,连续两年入选App Annie全球52强发行商。
要知道,当时上榜的中国公司不超过5家,如今我们熟知的FunPlus、莉莉丝等出海大厂,彼时还未成为榜单常客。
有意思的是,早年这位出海大佬却深谙「闷声发大财」之道,行事比较低调,圈内对它的厉害有所耳闻,但真正接触过它的人其实不多。
直到2015年数字天空一反常态地在北京高调召开了一场全球战略发布会(当时已经在北京成立了分公司,主要负责国内发行业务),并邀请了将近20名日本嘉宾、近百家媒体和超过200名行业人士参加。
一位参会的媒体人表示,尽管后来参加了不少很高规格的发布会,但数字天空当时所定住宿酒店之豪华,至今仍让人印象深刻。
这场发布会,既是数字天空拓展国内市场的信号,也暗藏着无奈。随着慢慢的变多中国厂商出海,它的先发优势逐渐消失,不得不转头深耕本土。
为了打开国内市场,数字天空押注了当时最稳妥的IP战略。在2015年的发布会上,它一次性官宣了十几款产品,手握万代南梦宫、迪士尼、集英社等顶级IP授权,涵盖《龙珠》《东京喰种》《星球大战》《仙剑》等超级IP,还引进了日本乙女向“ikemen”系列手游。
所有人都以为,手握王炸IP的数字天空,会在国内市场再创辉煌。可现实却给了它沉重一击。
强劲的IP进入国内却是反响平平。表现最好的《龙珠激斗》,也只是在iOS畅销榜TOP50维持了四个月,之后大多在100-200名波动;《东京喰种》《仙剑客栈》等IP改编手游未能破圈,很快掉到300名开外;重金拿下的《星球大战》IP手游,更是后续杳无音信。
IP战略的失败,直接引发连锁反应。发布会后一年内,北京分公司两次裁员,最终整个分部被砍掉,国内发行线移交成都总部。
就在外界猜测数字天空会如何挽回颓势时,2016年,它抛出了一个震惊行业的决定停掉所有商业化项目的新立项,转型做3A游戏。
要知道,当时的3A赛道,国内几乎无人敢碰。对于一家靠手游现金流支撑的公司来说,这个决定无异于壮士断腕。
唯一的慰藉,是同年发行的《少女前线》带来了些许起色,这款战术卡牌手游多年来始终在畅销榜200名内波动,表现稳定(2020年运营权移交研发商散爆网络,2024年因合作协议到期停服)。
当头部大厂纷纷跑去海外挖人才做3A游戏,数字天空在中国本土大阵营酝酿了至少有6年之久。
早在2016年它便提出了布局3A的愿景,随后开设了导演、编剧、技术开发、概念美术、音乐音效等多个3A研发岗,2018年还开启了对口的「数天学院」新人培训计划,2021年则几乎停掉了所有手游项目的研发,All-in到3A赛道上。
转型3A看似心血来潮实则「预谋」已久,期间团队规模从巅峰时期的六七百人精简到两三百人。
放弃持续盈利的手游业务,投身高成本、高风险、长周期的3A赛道,数字天空变得愈发“沉默”。连续几年没有新产品推出,外界猜测不断,甚至有传闻说项目被砍、团队解散。
直到2021年2月,旗下主机动作游戏《Project DT》的实机演示PV曝光,数字天空才久违地回归大众视野。虽然PV引发轰动,但后续又陷入沉寂,让不少玩家捏了把汗。
好在,所有的等待都有回应。从消息来看,数字天空的三款3A在研项目均在正常推进,其中一款已正式公开。而公司搭建的3A工业化体系也已初步完成,自研的数字资产生产平台落地高新区中试平台,正探索合理成本和超高精度的发展模式。
正如公司副总经理裴小辉所说:“用户不会仅仅为3A的情怀买单,我们要扎实每一个细节,做出能与世界一流水准比肩的作品。”未来,他们更希望扎根中国文化本源,用游戏语言演绎中国故事,参与全球市场竞争。
2025年9月29日,由成都游戏公司数字天空开发的历史策略建造游戏《烽沙》迎来首曝。
《烽沙》是一款春秋战国题材的模拟策略建造游戏,游戏的核心玩法分为模拟建造和带兵打仗两个部分。
模拟建造的玩法和此前海外大火的《庄园领主》比较类似,一方面大部分加工型建筑都是自动化作业,平民单位会自动运送对应的资源,玩家仅有必要进行建造规划和调遣人员即可。
通过食物、住宅、稳定等多方面因素吸引平民入驻,加速资源收集获取,加快科技攀升和领地扩张,从而建立起属于自身个人的王城。
另一方面,游戏中的各个资源加工相对细分,比如仅木材就可以加工为木头、木板、木炭等多个成品,并且均有不同的效果。
且大部分加工建筑均有一定的作用范围,如果一旦范围内没有资源输送就会立即停摆,所以这就相当考验玩家前期的建造规划能力。
此外,游戏不少设计比较有意思,比如游戏中玩家也可以招募春秋时期的各个门客,并通过“附身”带来不同的效果,例如有的可以附身农田提高产量,有的附身攻城器械可以变大提高战力,有些甚至可以附身建筑解锁新的合成配方。
再比如游戏采用了一整张无缝大地图的设计,写实的游戏画风相当具有历史代入感,通过缩放即可在大地图上纵观全局。
大地图采用了水墨画的风格,所有具体的主要单位都会在大地图上有所显现,甚至于无论是玩家修路还是建造建筑,也会在大地图上随时同步。
玩家还可以在游戏中自行搭建一套物流系统,方便各个地区的物资运输和流通,有点类似于模拟建造的自动化流水线,虽然目前Demo版的开发内容有限,但这套系统的可玩性极强。
像是四季变化带来不同的环境变化,占领流民村庄提供物资补给,随机事件带来意想不到的效果,均在游戏中有所展现。
《烽沙》的带兵打仗部分不同于常规的RTS,并不是建造一个兵营,点一下就能生成一个弓兵,所有的士兵均由平民资源转化而来,而成为什么样的兵种,则取决于玩家给他装备什么样的武器。目前Demo版本中有三个兵种,分别是戟兵、弓兵、盾兵。
当然,玩家还可以建造云梯和攻城车进行攻城战。攻城战的玩法颇有古时候打仗的感觉,要玩家利用云梯搭在城墙上,再由戟兵攻入城中。Demo关卡中设计了多种战斗场景,需要玩家攻城拔寨,最终一路推平敌方主城。
开发团队表示,《烽沙》的终局玩法并不同于模拟经营游戏的无限制扩张,而是每张地图都会解锁不同的地理环境和设计不同的目标,比如有的可能是平推敌方主城,有的可能是受到围剿守城XX天,有些甚至可能是招募少数的门客。
团队希望在不丧失模拟建造核心玩法的同时,加入更多的设计,尝试更多的玩法乐趣。
关于此前流传的谣言,也从数字天空了解到,从2016年开始到现在,9年时间内公司在开发单机和高品质游戏上已经投入了数亿元,已经拿到版号的多人动作竞技游戏《战栗绝境》以及今天曝光的《烽沙》均在稳步推进。
但作为单机游戏新兵,对于产品研究开发、产品调优的难度和周期预估都缺乏经验,数天在人员上确实经历过一些调整和收缩,目前公司大约百人规模,但目的是为越来越好的加快研发效率,让产品稳步上线。
作为中国早期手游研发发行的佼佼者,数字天空曾打造过《少女前线》《龙珠激斗》等爆款作品。而如今,公司已明确战略方向,全力进击3A游戏研发!
虽然暂时不对外招聘,但数字天空的员工福利依旧在线,妥妥的成都中等薪酬水平中的诚意之选。
月薪×13薪,试用期全薪发放,拒绝试用期打折套路;丰厚年终奖,叠加五险一金+商业保险双重保障,安全感拉满;早9:30-晚6:30,严格双休不加班,弹性打卡适配不同作息习惯;带薪年假、节假日专属福利,还有员工俱乐部丰富业余生活,工作娱乐两不误。
在2025年全球3A行业面临成本失控、项目调整的大环境下,数字天空逆势聚焦3A赛道,同时维持稳定友好的员工待遇,这份坚守实属难得。
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